L'industrie du jeu Web3 est sur le point de connaître un essor des jeux de cartes à collectionner (TCG) qui attirera des fonds de capital-risque et des ETF spécialisés dans les années à venir. C'est ce qu'a déclaré Kaj Leroy, connu sous le pseudonyme de Brad Punkhouse, développeur clé de l'écosystème XRP Ledger et créateur de la première grande collection de NFT construite sur XRP (XPUNKs).
Selon son évaluation, le secteur évolue vers des produits hybrides à l'intersection du monde réel et de la blockchain, tandis que le reste du marché passe à côté de la tendance.
« Les cartes à collectionner existent depuis plus d'un siècle, donc rien de tout cela n'est nouveau. Ce qui est nouveau, c'est que la crypto prenne », note le développeur. Selon lui, le grand public a besoin d'actifs tangibles, car « les gens ordinaires veulent quelque chose de facile à comprendre qu'ils peuvent tenir entre leurs mains. »
Les cartes physiques et l'ouverture de vrais boosters garantissent un engagement des utilisateurs à long terme, créant des liens sociaux bien plus forts au sein des communautés que l'observation passive du graphique des prix des collections de PFP.
Kaj souligne que la complexité du développement d'un TCG sur blockchain agit comme une défense naturelle contre les projets spéculatifs rapides : « Le plus difficile n'est pas l'art ou le battage médiatique. C'est de construire un jeu qui est réellement amusant et qui fonctionne réellement. » Équilibrer les mathématiques du jeu nécessite des ressources considérables, puisqu'un deck de 150 cartes peut générer plus de combinaisons qu'il n'y a d'atomes dans l'univers observable.
Les projets qui ont commencé leur développement tôt acquièrent un avantage stratégique en matière de logistique et de production, car « les produits physiques prennent bien plus de temps que tout ce qui est onchain. »
Pourquoi brûler des NFT pour du papier
Comme preuve de la tendance, le créateur des XPUNKs cite les chiffres de son propre projet hybride, Fuzzycards, sur le XRP Ledger, avec une émission d'environ 100 000 boosters, où les détenteurs de NFT les ont brûlés pour se faire livrer des cartes physiques. Le processus s'étend déjà au-delà de l'écosystème XRP : le lancement par Yuga Labs des cartes Mudwater sur la blockchain Solana, où chaque pack réel en stockage est lié à un NFT, confirme l'institutionnalisation de la mécanique.
Selon l'estimation du développeur, la situation actuelle dans le secteur est comparable à l'essor de la franchise Pokémon dans les années 1990. Il prédit que le battage médiatique se propagera inévitablement à d'autres grandes marques (Mario, Harry Potter, la Terre du Milieu de Tolkien), qui déplaceront leurs TCG sur des rails onchain pour contrôler le marché secondaire.
Résumant les perspectives d'un secteur caché à la plupart avant l'arrivée du capital institutionnel, Kaj a ajouté : « Ensuite viendront les ETF de TCG, les hedge funds, les VC et bien plus encore. Le marché est sur le point de devenir beaucoup plus grand. Nous en sommes au début. »






