3ULL ist die native Gas-Münze des PLAYA3ULL GAMES Mainnets, einer eigenen Avalanche-basierten Chain, die das gleichnamige Spieleunternehmen selbst betreibt, und w3ULL ist die gewrappte Darstellung dieser Münze auf Avalanche und anderen Netzwerken. Dieser Artikel trennt die beiden Assets, beschreibt nur die Mechanik, die die Dokumentation heute ausliefert, zeigt, wie Chain und w3ULL-Markt am 15. August 2026 aussahen, und endet mit einer Checkliste, die du selbst durchgehen kannst.
Was ist PLAYA3ULL GAMES und 3ULL
PLAYA3ULL GAMES ist ein Spieleunternehmen, das zusätzlich eine eigene Blockchain betreibt, keine Protokollstiftung. Die Dokumentation sagt es klar: Das Projekt ist von der Avalanche C-Chain auf eine eigene Blockchain namens PLAYA3ULL GAMES Mainnet umgezogen und hat dort eine neue Münze mit dem Namen 3ULL eingeführt. Die Netzwerkseite nennt die Parameter: Chain ID 3011, RPC-Endpunkt api.mainnet.playa3ull.games, Währungssymbol 3ULL und drei Block-Explorer, an erster Stelle 3011.routescan.io. Der Websocket-Endpunkt ist als derzeit deaktiviert gekennzeichnet.
Zwei Namen bezeichnen damit zwei verschiedene Dinge. 3ULL ist die native Münze der Chain 3011: Sie bezahlt dort das Gas und hat, wie jede native Münze, überhaupt keine Contract-Adresse. w3ULL ist ein ERC-20-Token, das dieselbe Einheit auf dem darstellt, was die Dokumentation fremde Chains nennt, mit Avalanche, Ethereum und Polygon als Beispielen. Auf Avalanche lautet der w3ULL-Contract 0xa77e70d0Af1Ac7fF86726740dB1Bd065c3566937, und die FAQ des Projekts weist gebrückte Nutzer an, genau diese Adresse hinzuzufügen, um ihr Guthaben zu sehen.
Ein dritter Name ist weiterhin im Umlauf, und er ist stillgelegt. Die offizielle Seite Important Information hält unter der Überschrift Update on 3ULL v2 fest, dass 3ULL v2 im Avalanche-Netzwerk nicht mehr verwendet wird. Der alte Avalanche-Token-Contract 0x9e15f045e44ea5a80e7Fbc193A35287712Cc5569 ist nicht verschwunden: Er ist weiterhin deployt, zeigt weiterhin Halter und taucht weiterhin auf Seiten von Drittanbieter-Scannern und in mindestens einem verwaisten Handelspaar auf. Behandle alles, was auf diese Adresse führt, als Altbestand und nicht als das hier beschriebene Asset.
Welches Problem PLAYA3ULL GAMES lösen will
Bevor ein Studio eine eigene Chain betreibt, ist ein Blockchain-Spiel ein Mieter. Sein Token ist ein ERC-20 unter Tausenden, Spieler brauchen zuerst die Gas-Münze eines anderen, und Indexierung und Dateispeicher, ohne die ein Spielclient nicht läuft, werden bei Dritten eingekauft. Nichts davon ist tödlich, aber alles davon liegt außerhalb der Kontrolle des Studios.
Die erklärte Antwort des Projekts lautet, den gesamten Stack selbst zu besitzen. Die Dokumentation beschreibt ein Avalanche L1 unter der PLAYA3ULL GAMES Blockchain, eine Münze, die das Gas dieser Chain ist statt Passagier auf einer fremden, und ein Master Node Network, das dezentrale Blockchain-Indexierung, Abfragen und IPFS-Speicher für NFT-Metadaten und Bilder liefert. Das ist die Formulierung des Projekts über sein eigenes Designziel. Sie verlagert die Abhängigkeit, statt sie zu beseitigen: Die Chain läuft weiterhin auf Avalanche-L1-Werkzeugen, und ein Leser muss weiterhin dem Node-Set und dem Unternehmen dahinter vertrauen.
Wie das PLAYA3ULL GAMES Mainnet funktioniert
Das Mainnet ist eine EVM-Chain, die als Avalanche L1 gebaut ist und wie jedes benutzerdefinierte Netzwerk konfiguriert wird: Chain ID 3011, der veröffentlichte RPC-Endpunkt, das Symbol 3ULL und eine Explorer-URL, manuell oder über die automatische Abfrage in der dApp des Projekts. Die Dokumentation sagt, dass das Projekt offiziell nur MetaMask unterstützt, und sie enthält eine ausdrückliche Warnung, dass Trust Wallet Assets in diesem Netzwerk halten, aber nicht mit der dApp interagieren kann.
Das Master Node Network ist der Teil, der für die Spiele arbeitet. Die Tokenomics-Seite beschreibt ein Netzwerk, das auf 50.000 Nodes ausgelegt ist, und die Contract-Tabelle führt einen Node-Contract als Master-Node-NFT auf, das die öffentliche Münzausgabe steuert. Betreibern wird gesagt, dass pro Node eine Mindestlaufzeit von rund acht Stunden pro Tag erwartet wird und dass ein Verfehlen die Belohnungen dieses Nodes kosten kann, die dann an Besitzer umverteilt werden, die die Vorgabe erfüllen. Die Dienste, die diese Nodes verkaufen sollen, sind weiterhin als Coming Soon gekennzeichnet, und die Ökosystemseite hält fest, dass das Projekt derzeit keine Avalanche-L1-Validatoren von Dritten aufnimmt.
Die Bridge ist das, was w3ULL erzeugt. Die Dokumentation teilt die Welt in die native Chain, also die PLAYA3ULL GAMES Chain, und fremde Chains wie Avalanche, Ethereum und Polygon. Die Mainnet-Bridge unter app.playa3ull.games/bridge ist als Active markiert, und der Ablauf besteht aus einer Wallet-Transaktion auf der Quellseite, gefolgt von einem automatischen Schritt, der die Zielseite gutschreibt. Der Weg aus der nativen Chain heraus verwandelt natives 3ULL in das gewrappte Token; der Rückweg dreht das um.
Was 3ULL im System tut
3ULL bezahlt Transaktionen auf Chain 3011 und trägt den Emissionsplan des Netzwerks. Die Tokenomics-Seite nennt insgesamt 50 Milliarden 3ULL auf der PLAYA3ULL GAMES Blockchain und eine Ausschüttung von 13.698.630 Münzen pro Tag, hälftig geteilt zwischen Node-Besitzern, die sich eine Hälfte zu gleichen Teilen aufteilen, und dem Unternehmen, das die andere Hälfte für Betrieb und Spieleentwicklung verwendet. Mit steigender Zahl aktiver Nodes sinkt der Anteil jedes Besitzers proportional. Node-Lizenzen werden gestaffelt verkauft: die ersten 100 zu je 100 US-Dollar, danach steigt der Preis um 100 Dollar je weitere 100 Nodes. Das sind die eigenen veröffentlichten Zahlen des Projekts, ohne unabhängige Prüfung.
Das Verbrennen gibt es in zwei Ausprägungen, und der Unterschied zählt. Gas-Gebühren gehen an die Adresse 0x1, was die Coin-Burn-Seite als Verlängerung der Node-Belohnungen darstellt, indem Münzen aus dem Umlauf genommen werden, ohne die Obergrenze zu senken. Zehn Prozent der Ökosystem-Einnahmen, etwa Marktplatzgebühren und NFT-Erstverkäufe, gehen an 0x0 und senken die Obergrenze von 50 Milliarden tatsächlich. Die Contract-Tabelle unter docs.playa3ull.games/chain/contract-addresses nennt fünf Contracts, darunter einen TreasuryManager, der Marktplatz- und Erstverkaufserlöse erhält und bei der Auszahlung zehn Prozent verbrennt, und verlinkt jede Adresse direkt in den Explorer der Chain 3011.
Was 3ULL nicht tut, ist auf den Kursseiten aufzutauchen, die sein Kürzel tragen. Der 3ULL-Eintrag bei CoinGecko trägt den Hinweis der Plattform selbst, dass die Notierung vom alten Contract auf 0xa77e70d0Af1Ac7fF86726740dB1Bd065c3566937 umgezogen ist, und das ist der w3ULL-Contract auf Avalanche. Eine unter dem Namen 3ULL angezeigte Notierung auf einer Marktdatenseite verfolgt also das gewrappte ERC-20 auf Avalanche und nicht die native Münze auf Chain 3011, und die Angebotszahl daneben beschreibt ebenfalls dieses gewrappte Token statt der eigenen Emission des Mainnets.
Das PLAYA3ULL GAMES-Ökosystem und die heutige Verbreitung
Was das Ökosystem enthält, ist leicht aufzuzählen und schwer zu bemessen. Die Dokumentation deckt eine dApp mit Marktplatz, OTC-Portal und Bridge ab, einen On-Chain-Contract für das HODL-Event sowie NFT-Reihen wie Very Important 3ULL, 3ULL PFP, NEXUS und NEXUS-Belohnungstruhen, dazu einen Tutorial-Bereich für das Spiel ORDINEM. Nichts davon zeigt, wie viele Menschen etwas davon nutzen, also sind die brauchbaren Zahlen jene, die du selbst von der Chain und von einem Markt ablesen kannst.
Die Chain läuft, und sie steht nahezu still. Aus der Routescan-API für Chain 3011 am 15. August 2026 gelesen, umspannen die hundert jüngsten Blöcke den Zeitraum vom 9. bis zum 15. August, ein Fenster von rund fünfdreiviertel Tagen. Siebenundneunzig dieser Blöcke enthalten eine einzige Transaktion und drei enthalten zwei, insgesamt 103 Transaktionen in der gesamten Stichprobe, und die längste Lücke zwischen benachbarten Blöcken in diesem Fenster liegt über zehn Stunden. Eine Chain, die Blöcke produziert, ist nicht dasselbe wie eine Chain, die benutzt wird.
Der Markt für das gewrappte Token ist entsprechend dünn. Auf DexScreener zeigte der w3ULL-Contract auf Avalanche am 15. August 2026 drei Pools: das Hauptpaar auf TraderJoe gegen wrapped AVAX mit 44.485 US-Dollar Liquidität und 325 Dollar Umsatz in vierundzwanzig Stunden, ein zweites Paar mit rund 2.300 Dollar und ein drittes unter 100 Dollar. Am selben Tag zeigte CoinGecko für das Kürzel vier zentralisierte Märkte, deren Orderbuchtiefe im Zwei-Prozent-Band je Seite in Hunderten von Dollar gemessen wurde, wobei der größte einzelne Handelsplatz rund 45 Prozent des gemeldeten Tagesumsatzes trug.
Wie sich PLAYA3ULL GAMES von einem Spiele-Token auf einer geteilten Chain unterscheidet
Der erste mechanische Unterschied liegt darin, wohin die Gebühr fließt. Ein Spiele-Token auf einer geteilten Chain ist ein ERC-20: Nutzer zahlen Gas in einer Münze, die das Studio nicht ausgibt, und die Gebühr verlässt die Ökonomie des Spiels. Hier ist die ausgegebene Münze das Gas der Chain, und die Gebühr wird an die Adresse 0x1 geleitet und in den Belohnungsplan zurückgeführt, statt an ein fremdes Validatoren-Set ausgezahlt zu werden. Der Preis dafür ist das Spiegelbild: Die anderswo handelbare Darstellung ist ein gewrappter Beleg, und jeder Schritt über Chains hinweg fügt der Vertrauensliste eine Bridge hinzu.
Der zweite betrifft, wer teilnehmen darf und auf welcher Ebene. Teilnahme an der Emission wird gekauft: Eine Master-Node-Lizenz ist ein NFT mit dokumentierter Uptime-Pflicht und einer Auslegungsgrenze von 50.000 Nodes, und die Belohnung je Node sinkt, je mehr Lizenzen aktiviert werden. Die Validierung der Chain ist davon getrennt, und die Ökosystemseite hält fest, dass Avalanche-L1-Validatoren von Dritten derzeit nicht aufgenommen werden. Viele Spiele-Token auf geteilten Chains machen es umgekehrt, mit offener Validierung und ohne Node-Lizenz. Das sind unterschiedliche Vertrauensannahmen und Fehlerflächen, kein Ranking.
Risiken und Grenzen
Das Verwechslungsrisiko steht zuerst, weil es sofort Geld kostet. Der stillgelegte 3ULL-v2-Contract auf Avalanche liegt weiterhin on-chain und taucht weiterhin in Scannern, Wallet-Token-Listen und mindestens einem aufgegebenen Pool auf, also ist alles, was gegen 0x9e15f045e44ea5a80e7Fbc193A35287712Cc5569 notiert wird, nicht das Asset, das die aktuelle Dokumentation beschreibt. Das lebende gewrappte Token hat je Netzwerk eine andere Adresse, und die Seite mit den offiziellen Links verweist sowohl auf einen Avalanche-Contract als auch auf eine separate Ethereum-Token-Adresse, weshalb eine Adresse ohne Netzwerk keine Antwort ist. Dazu kommt das Aggregator-Problem: Eine Seite mit der Überschrift 3ULL verfolgt w3ULL auf Avalanche, also beschreiben weder ihre Notierung noch ihre Angebotszahl die native Münze auf Chain 3011.
Aktivität und Liquidität sind der zweite Block, und die Zahlen oben sind bereits die Risikoaussage. Eine Chain, die in knapp sechs Tagen rund hundert Transaktionen trägt, erzeugt fast keine Gebühreneinnahmen, was jenen Teil des Designs untergräbt, der die Node-Belohnungen nach dem Ende der Emission tragen soll; die Tokenomics-Seite sagt selbst, dass Chain-Gebühren derzeit angesammelt statt ausgezahlt werden. Auf der Marktseite bedeuten ein Hauptpool mit 44.485 Dollar bei 325 Dollar Tagesumsatz und Orderbücher, deren Tiefe im Zwei-Prozent-Band in Hunderten von Dollar liegt, dass eine Position beliebiger Größe nicht als nahe der Bildschirmnotierung schließbar unterstellt werden kann. Die Linkseite des Projekts führt über Partner-Registrierungslinks zu Börsen, was kein Beleg dafür ist, dass ein Paar aktiv ist; dieser Artikel behauptet nicht, welche Handelsplätze das Asset weiterhin führen.
Der Rest ist Code, Ausführung, Konzentration und Regulierung. In dieser Runde wurde kein Audit gefunden, das die aktuelle Contract-Tabelle des Mainnets abdeckt: Die öffentliche Audit-Historie des Projekts führt zwei Audits, das jüngste geliefert am 23. Mai 2023, und der dort genannte Umfang sind Quelldateien von Bridge und gewrapptem Token statt der Contracts, die die Dokumentation heute veröffentlicht, also ist die veröffentlichte Abdeckung als teilweise zu behandeln. Die Hälfte der täglichen Emission geht per Design an das Unternehmen, die Master-Node-Dienste sind weiterhin als Coming Soon markiert, Validatoren von Dritten werden nicht aufgenommen, der Websocket-Endpunkt ist deaktiviert und offiziell wird eine Wallet unterstützt, sodass ein einzelner Betreiber tragend bleibt. Regeln für Spiele-Token, NFT-Verkäufe und Node-Lizenzen unterscheiden sich stark nach Jurisdiktion, und dieser Artikel trifft keine Aussage darüber, wie eines dieser Assets irgendwo eingeordnet wird.
Wie du PLAYA3ULL GAMES und 3ULL selbst überprüfst
Starte bei der Domain, nicht bei einem Suchergebnis. Tippe playa3ull.games und docs.playa3ull.games selbst in die Adressleiste und nutze die offizielle Seite als Ausgangspunkt für jeden weiteren Link, auch für Social-Konten und Börsen; nur die Richtung von der offiziellen Domain nach außen zählt als Beleg. Vergleiche jede Domain Zeichen für Zeichen und halte an, wenn eine aus einer Anzeige oder Nachricht erreichte Seite dich auffordert, eine Wallet zu verbinden, um irgendetwas abzuholen.
Lege das Netzwerk fest, bevor du die Adresse festlegst. Das Mainnet ist Chain ID 3011 mit dem Symbol 3ULL und dem RPC-Endpunkt von der Mainnet-Seite der Dokumentation, und sein Explorer ist 3011.routescan.io. Da die native Münze keine Contract-Adresse hat, gehört jede Adresse, die dir gereicht wird, zu einer gewrappten Darstellung, und das Netzwerk muss mitreisen: 0xa77e70d0Af1Ac7fF86726740dB1Bd065c3566937 ist die auf Avalanche, während die Seite mit den offiziellen Links separat auf eine Ethereum-Token-Adresse zeigt.
Lies dann die Contract-Tabelle und prüfe sie auf der Chain. Die Seite docs.playa3ull.games/chain/contract-addresses listet fünf Contracts samt Zweck auf, darunter das Node-NFT, die zwei Supply-Controller und den TreasuryManager, dessen dokumentiertes Verhalten das Verbrennen von zehn Prozent bei der Auszahlung ist, und jeder Eintrag führt direkt in den Explorer der Chain 3011. Öffne sie dort, bestätige das Deployment und lies die Salden der Adressen 0x0 und 0x1 auf der Chain selbst, statt dem Angebotsfeld eines Aggregators zu vertrauen, das das gewrappte Token in einem anderen Netzwerk beschreibt.
Bewerte schließlich die Behauptungen nach ihrer Quelle. Emissionszahlen, Node-Zahlen und Node-Preise sind eigene Angaben des Projekts ohne Prüfung durch Dritte, notiere also Seite und Datum, wann immer du sie weiterverwendest. Für Audits suche den Bericht auf der Website der Prüffirma selbst und gleiche Lieferdatum und Dateiliste mit den Contracts ab, die dich interessieren; ein Abzeichen auf einer Projektseite ist ein schwächerer Beleg als der Bericht. Die Verfügbarkeit an einer Börse prüfe in deren eigener Ankündigung oder Marktseite statt auf einer Linkseite, deren Handelseinträge Partner-Registrierungslinks sind, und hole Chain-Aktivität und Pooltiefe am Tag der Veröffentlichung erneut.
Fazit
PLAYA3ULL GAMES ist ein Spieleunternehmen mit einer eigenen EVM-Chain, Chain ID 3011, auf der 3ULL die native Gas-Münze ist und w3ULL die gewrappte Darstellung dieser Münze auf Avalanche und anderen Netzwerken. Die Münze bezahlt Gebühren und trägt einen veröffentlichten Emissions- und Burn-Plan, darunter einen TreasuryManager, der bei der Auszahlung zehn Prozent verbrennt, und ein separates dauerhaftes Verbrennen, das die Obergrenze von 50 Milliarden senkt. Zum 15. August 2026 produziert die Chain Blöcke, trägt aber fast keine Transaktionen, und der 3ULL-Eintrag auf Marktdatenseiten verfolgt dieses gewrappte Token statt der nativen Münze. Lies die Mainnet-Seite für die Chain-Parameter, nimm Adressen aus der offiziellen Contract-Tabelle und bestätige jede im Explorer der Chain 3011, bevor du dich auf irgendetwas hiervon verlässt.
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Quellen
[1] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Important Information (native blockchain, w3ULL as token representation, 3ULL v2 on Avalanche no longer in use) docs.playa3ull.games
[2] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Mainnet (chain ID 3011, RPC endpoint, currency symbol, block explorers) docs.playa3ull.games
[3] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Contract Addresses (Node, SupplyController, ProtocolSupply, HODL Event, TreasuryManager with 10 percent burn on withdrawal) docs.playa3ull.games
[4] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Tokenomics (50 billion total, 13,698,630 coins released per day, node count design and node price ladder) docs.playa3ull.games
[5] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Coin Burn (gas fees to 0x1, ten percent of ecosystem earnings to 0x0, treasury manager behaviour) docs.playa3ull.games
[6] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Official Links (website, dApp, explorer, whitepaper, Avalanche and Ethereum token pages, audit link) docs.playa3ull.games
[7] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Avalanche L1 (states that third-party Avalanche L1 validators are not currently accepted) docs.playa3ull.games
[8] Routescan block API for chain 3011, block list read 15 August 2026 (block timestamps and transaction counts) api.routescan.io
[9] DexScreener token API for w3ULL on Avalanche, read 15 August 2026 (pool liquidity and 24-hour volume) api.dexscreener.com
[10] CoinGecko page for the 3ULL ticker, read 15 August 2026 (platform note that the listing migrated to the Avalanche w3ULL contract; centralised market list and order-book depth) coingecko.com






