Dos herramientas de rareza, una colección, dos respuestas opuestas sobre qué token es más raro. Ninguna de las dos está rota. Responden a preguntas distintas, y el desacuerdo se aloja justo en el hueco entre esas dos preguntas.
De dónde sale la tabla de rasgos
Una colección generativa asigna a cada token un valor en cada una de varias categorías de rasgos: un fondo, una ranura de tocado, un estilo de ojos. Cualquier número de rareza que llegues a ver se calcula a partir de esa tabla y de nada más, así que conviene preguntar hasta qué punto la tabla está bien sujeta.
Menos de lo que parece. El ERC-721 Metadata JSON Schema define tres campos, name, description e image, y una lista de rasgos no es uno de ellos. ERC-1155 ofrece un objeto properties, descrito en el estándar solo como propiedades arbitrarias cuyos valores pueden ser cadenas, números, objeto o arreglos. Ninguno de los dos estándares prescribe un nombre de categoría, un nombre de valor ni cuántas ranuras lleva un token.
La forma de la tabla de rasgos queda por tanto fijada fuera del estándar de tokens, por quien acuña la colección y por quien la lee de vuelta. Esa es la primera razón por la que dos herramientas de rareza pueden discrepar: puede que no estén contando las mismas ranuras.
Dónde vive la tabla también cuenta. Escribir una tabla de rasgos completa en el almacenamiento del contrato cuesta comisiones de gas en el momento de acuñar, así que una colección puede en cambio publicar la tabla como un documento al que el contrato inteligente se limita a apuntar. Esa elección decide quién podrá editar la tabla más adelante, y una tabla editada significa una rareza editada.
Rareza de rasgo: una ranura cada vez
La rareza de rasgo es la parte sencilla. Para un valor concreto, es la porción de la colección que lo lleva. En una colección de 10.000 tokens donde el tocado Crown se posa sobre el 1 % de ellos, la rareza de rasgo de Crown es del 1 %.
Dos detalles deciden si esa porción vale algo. El denominador tiene que ser la colección entera y no los tokens listados a la venta en este momento, porque ese conjunto cambia a medida que la gente lista y retira. Y una ranura vacía es en sí misma un valor: un token sin tocado tiene en esa ranura el valor None, y si sacas esos tokens de la cuenta, las porciones dentro de la categoría dejan de cubrir la colección entera y cada porcentaje que hay en ella queda silenciosamente mal.
La rareza de rasgo responde bien a una pregunta y mal a otra. Te dice hasta qué punto es inusual un rasgo aislado. Del token en conjunto no dice nada, porque un token es una combinación de rasgos y no un rasgo.
Puntuación de rareza: sumar los inversos
Una vía para pasar de los rasgos a los tokens consiste en puntuar cada valor y sumar las puntuaciones. La puntuación de un valor es uno dividido entre su porción, de modo que un valor más raro puntúa más alto: un valor que está en el 50 % de la colección puntúa 2, y uno que está en el 1 % puntúa 100. La puntuación de rareza de un token es la suma de las puntuaciones de los valores que lleva, y la colección se ordena por esa suma para producir un rango.
El inverso hace aquí algo muy concreto, y conviene nombrarlo. Convierte lo raro en grande sobre una escala sin techo: reduce a la mitad una porción y la puntuación se duplica, redúcela otra vez y vuelve a duplicarse. Por eso un único valor muy inusual puede pesar más que todo lo demás que lleva un token.
Esa propiedad es una virtud cuando quieres que el orden premie las piezas que destacan, y una trampa cuando lees el número resultante como una probabilidad. No lo es.
Rareza estadística: multiplicar las porciones
La otra vía plantea otra pregunta: ¿qué probabilidad tiene exactamente esta combinación? Trata las categorías como extraídas de forma independiente y la respuesta es el producto de las porciones, no su suma.
Para un token con un fondo del 20 %, un tocado del 1 % y ojos del 50 %, eso es 20 % × 1 % × 50 % = 0,1 %. En promedio un token de cada mil lleva esa combinación, es decir diez de ellos en una colección de 10.000.
El producto tiene el temperamento opuesto al de la suma. Cada categoría adicional lo hace más pequeño, y un valor corriente tira de él hacia abajo en lugar de dejarlo en paz, porque multiplicar por una porción grande sigue siendo multiplicar por algo menor que uno. Nada de lo que posee un token rescata una ranura que comparte con media colección.
Dónde se separan las dos respuestas
Tomemos dos tokens de la misma colección de 10.000.
| Token | Fondo | Tocado | Ojos |
|---|---|---|---|
| A | Blue, 20 % | Crown, 1 % | Plain, 50 % |
| B | Gold, 5 % | Cap, 4 % | Laser, 5 % |
Por puntuación de rareza, el token A suma 5 + 100 + 2 = 107 y el token B suma 20 + 25 + 20 = 65. El token A queda muy por delante.
Por rareza estadística, la combinación del token A es 20 % × 1 % × 50 % = 0,1 % y la del token B es 5 % × 4 % × 5 % = 0,01 %. La combinación del token B es 10 veces más rara.
Ambos cálculos son correctos. El token A tiene el rasgo aislado más raro de la pareja, y el inverso hace que ese único rasgo valga más que todo el resto de su total junto. El token B no tiene ningún rasgo que destaque, y sin embargo es inusual en todas las ranuras a la vez, y el producto es justamente el método que premia eso.
Así que los dos no son estimaciones rivales de una misma magnitud. Uno ordena los tokens por su mejor rasgo; el otro los ordena por su combinación menos probable. Preguntar cuál es el correcto es la pregunta equivocada, y la pregunta útil es cuál de los dos querías.
| Puntuación de rareza | Rareza estadística | |
|---|---|---|
| A qué pregunta responde | Cuán inusuales son los rasgos de este token, sumados | Qué probabilidad tiene exactamente esta combinación |
| La aritmética | Suma de uno dividido entre cada porción | Producto de las porciones |
| Qué mueve el orden | Un único valor muy raro | Todas las ranuras, incluidas las corrientes |
| El supuesto de fondo | Que los rasgos se compensan entre sí en una sola escala | Que las categorías se extrajeron de forma independiente |
El número de rasgos y la ranura vacía
Un token con menos ranuras llenas es un objeto de otra clase que uno con más, y ninguno de los dos métodos lo resuelve por sí solo. Registra un valor ausente como None y se comportará como cualquier otro valor: recibe puntuación en el primer método y entra en el producto en el segundo. Allí donde None es de por sí raro en una categoría, un token gana por no llevar nada.
El número de ranuras llenas también puede tratarse como una categoría propia, de modo que reciba una porción y una puntuación al lado del fondo y los ojos. Es una decisión de diseño y no una corrección. Añade una categoría, y añadir una categoría cambia cada suma y cada producto de la colección. Antes de comparar dos números de rareza, comprueba que ambos se calcularon sobre la misma lista de categorías.
Lo que un número de rareza no puede decirte
Un rango es relativo a una colección y a un método, y no viaja. El mismo token no es más raro en ningún sentido absoluto, y trasladarlo a otra lista de categorías reescribe su posición.
El supuesto de independencia que hay detrás de la rareza estadística es un supuesto, no un hecho sobre ninguna colección concreta. Si la acuñación ató unas categorías a otras, de manera que un Crown solo apareciera sobre un fondo Gold, la porción verdadera de esa pareja no es el producto de las dos porciones, y la cifra multiplicada subestima cuántos tokens así existen. Que se aplicara o no esa restricción depende de cómo se generó la colección, y la tabla de rasgos terminada no lo muestra.
La rareza tampoco es el precio. Lo que separa a los NFT de una moneda es la fungibilidad: cada token es un objeto distinto y no una unidad intercambiable, de modo que ninguna magnitud única los ordena. Un rasgo puede ser escaso y no quererlo nadie. La escasez es una entrada del precio, no el precio.
En resumen
La rareza de rasgo mide un valor contra la colección. Una puntuación de rareza suma los inversos de esas mediciones, lo que permite que un rasgo excepcional lleve un token hasta arriba. La rareza estadística multiplica en cambio las porciones, con lo que pregunta qué probabilidad tiene la combinación entera y deja que una ranura corriente frene a un token.
Los dos métodos ordenan los mismos tokens de forma distinta a propósito, así que un rango de rareza significa algo solo junto al método y a la lista de categorías que lo produjeron. Comprueba esas dos cosas antes de comparar nada, y lee el número como una descripción de una tabla de rasgos y no como un veredicto sobre un token. Para seguir aprendiendo los fundamentos, sigue más contenidos de Bitbase Academy.
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Aviso legal: Este artículo es contenido educativo de Bitbase Academy y se ofrece solo con fines informativos. No constituye asesoramiento de inversión, negociación, fiscal ni financiero. Los criptoactivos son volátiles; evalúa tu propio riesgo. Redactado en septiembre de 2026; consulta la información oficial más reciente.
Fuentes
[1] Ethereum Improvement Proposals, ERC-721: Non-Fungible Token Standard, sección ERC-721 Metadata JSON Schema eips.ethereum.org
[2] Ethereum Improvement Proposals, ERC-1155: Multi Token Standard, sección Metadata JSON Schema eips.ethereum.org






