Pixelmon ha finalizado todo el desarrollo de juegos y ha recortado su equipo de gaming después de que una prueba de tres semanas liderada por una editorial no produjera resultados lo suficientemente sólidos como para asegurar una oferta comercial a largo plazo.
Resumen
- Pixelmon ha finalizado todo el desarrollo de juegos después de que una prueba de tres semanas por parte de editoriales externas produjera resultados no concluyentes y no lograra asegurar una oferta a largo plazo.
- Las editoriales pidieron a Pixelmon que puliera sus juegos y realizara otra prueba, pero la dirección decidió no continuar después de más de dos años de resultados similares.
- Los miembros del equipo de gaming han recibido aviso, indemnización y otros beneficios aplicables, y los juegos serán retirados y sus sistemas desmantelados.
- Un grupo más pequeño de personal sénior y multidisciplinario permanecerá para explorar modelos de negocio no relacionados con los juegos, y se esperan más detalles en la reunión general del jueves.
- Pixelmon dijo que los reembolsos no son una opción debido a su estructura corporativa y de accionistas, y los fondos restantes se utilizarán para buscar un modelo de negocio viable o la empresa cerrará.
Pixelmon dijo en un anuncio en su Discord oficial que editoriales externas habían gastado sus propios presupuestos de marketing en sus juegos durante las últimas tres semanas, utilizando sus herramientas para estudiar la adquisición y retención de jugadores. Las editoriales no rechazaron los juegos de plano, pero los resultados no fueron lo suficientemente sólidos como para que hicieran una oferta a más largo plazo.
En su lugar, las editoriales pidieron a Pixelmon que puliera más el juego y realizara otra prueba en unas semanas. El liderazgo de Pixelmon decidió no hacerlo, poniendo fin a un proceso de desarrollo que, según dijo, había permanecido en una posición similar durante más de dos años.
"Creemos que hemos estado en este territorio de 'no demasiado malo pero no lo suficientemente bueno' durante más de 2 años", dijo el equipo, y añadió que previamente había acordado internamente que el ejercicio con la editorial sería la prueba final.
El desarrollo de juegos de Pixelmon termina tras la prueba final
Tras la decisión, Pixelmon notificó a todos los miembros de su equipo de gaming el viernes pasado y proporcionó indemnizaciones y otros beneficios según los requisitos legales de sus respectivas jurisdicciones.
Los empleados pasarán a lo que el proyecto describió como "excedencia laboral", cumpliendo sus periodos de preaviso desde casa una vez que los juegos hayan sido retirados y los sistemas relacionados desmantelados.
Pixelmon no identificó a las editoriales externas involucradas en la última prueba ni divulgó cifras de gasto en marketing, adquisición o retención de jugadores. Describió el ejercicio como una "especie de auditoría", en la que las editoriales examinaron el rendimiento de cohortes de usuarios incorporados a los juegos mediante campañas pagadas.
El proyecto había pasado años desarrollando juegos en torno a su propiedad intelectual NFT. En agosto de 2024, Pixelmon dijo que se preparaba para mostrar Warriors of Nova Thera y Hunting Grounds después de realizar pruebas con miembros de su comunidad de Discord.
Los planes anteriores eran más extensos. Cuando Pixelmon recaudó capital fresco en 2024, la empresa trabajaba en cuatro juegos, incluidos PixelPals, Hunting Grounds, Arena y Kevin the Adventurer.
La decisión de detener el desarrollo significa que Pixelmon ya no buscará más pulido o pruebas de su cartera de juegos existente. Un grupo más pequeño de personal sénior y multidisciplinario permanecerá en el proyecto mientras la dirección considera negocios que no dependan del desarrollo de juegos.
Pixelmon recurre a posibles giros no relacionados con los juegos
Pixelmon dijo que el grupo restante ahora trabaja en posibles caminos no relacionados con los juegos para el proyecto, y se esperan más detalles durante una reunión general el jueves.
La dirección describió el proceso como otro intento de encontrar un modelo de negocio viable, citando experimentos anteriores, incluidos su Launchpool, CollectShiny y Lexium. A diferencia de esos esfuerzos, el nuevo proceso se llevará a cabo sin una operación de juegos ni un proceso de Launchpool en paralelo.
El programa MON Launchpool de Pixelmon formó parte de los esfuerzos a lo largo de los años para extender el proyecto más allá de su concepto original de juego NFT. La marca Pixelmon había aparecido previamente entre proyectos que construían sobre la red Base de Coinbase mientras el sector NFT buscaba nuevas formas de llevar los coleccionables digitales a aplicaciones de consumo.
El equipo restante planea discutir su enfoque sobre futuros giros estratégicos y avances relacionados con herramientas de IA en la reunión del jueves. La dirección dijo que la sesión cubrirá cómo operarán el equipo y la comunidad mientras se exploran esas alternativas.
Un reembolso a la comunidad no está entre las opciones que se están considerando. Pixelmon dijo que la empresa detrás del proyecto tiene accionistas, incluidos fondos e inversores financieros que aportaron capital relacionado con la adquisición de la propiedad intelectual y el traslado de fondos desde la entidad original del proyecto en Nueva Zelanda.
Debido a la estructura de propiedad de la empresa y sus obligaciones con los accionistas, la dirección dijo que un reembolso no era estructuralmente posible. Los fondos restantes no depositados en garantía fiscal se utilizarán en su lugar para intentar encontrar un modelo de negocio con encaje producto-mercado. Si ese esfuerzo fracasa, Pixelmon dijo que la alternativa sería cerrar la empresa.
Una ronda de 8 millones de dólares respaldó los planes de gaming de Pixelmon
La decisión llega más de dos años después de que Pixelmon asegurara 8 millones de dólares en financiación semilla de inversores como Animoca Brands, Delphi Ventures, Foresight Ventures, Amber Group, Bing Ventures, Bitscale Capital y Cypher Capital.
Crypto.news informó anteriormente que Pixelmon recaudó 8 millones de dólares durante un período de recaudación de fondos en febrero de 2024 en el que las startups cripto atrajeron colectivamente cientos de millones de dólares en inversión de capital riesgo.
La financiación estaba destinada a apoyar el desarrollo de la cartera de juegos casuales y de gama media de Pixelmon. En ese momento, Pixelmon se posicionaba como una marca de gaming descentralizada construida en torno a criaturas coleccionables y propiedad intelectual que pudiera extenderse a diferentes juegos y otros medios.
Su historia se remonta a uno de los lanzamientos más escrutados del mercado de NFT. Pixelmon generó aproximadamente 70 millones de dólares con su mint de NFT en febrero de 2022 tras promocionar planes para un juego play-to-earn basado en Ethereum. Los compradores pagaron hasta 3 ETH por algunos NFT durante la venta primaria.
La posterior revelación del artwork produjo fuertes críticas después de que los modelos 3D finales difirieran drásticamente del arte conceptual mostrado antes del mint. La revelación del artwork de los NFT de Pixelmon atrajo quejas de los tenedores y se convirtió en uno de los primeros grandes reveses del proyecto.
Pixelmon cambió posteriormente de liderazgo y reconstruyó partes del proyecto, incluidos su artwork y sus planes de gaming. El desarrollo continuó a través de múltiples títulos y pruebas antes de que el último ejercicio de publisher llevara a la dirección a poner fin por completo a la operación de gaming.
Los cierres de juegos Web3 han seguido a años de financiación
Pixelmon no es el primer proyecto de gaming blockchain respaldado por capital riesgo que abandona un título después de pasar años en desarrollo.
Tatsu Works descontinuó Tatsumeeko: Lumina Fates después de determinar que los resultados de su desarrollo no proporcionaban suficiente confianza para continuar el proyecto. El cierre del juego Tatsumeeko se produjo aproximadamente tres años después de que el estudio recaudara 7,5 millones de dólares de inversores como DeFiance Capital, Delphi Ventures y Bitkraft Ventures, con Animoca Brands y Binance Labs entre otros participantes.
Tatsu Works dijo en ese momento que redirigiría su trabajo hacia un proyecto separado mientras buscaba nuevos usos para los NFT asociados con Lumina Fates.
El equipo restante de Pixelmon está tomando un camino diferente al eliminar el desarrollo de juegos de sus operaciones mientras evalúa posibles modelos de negocio en torno a los activos y recursos que quedan.
La dirección dijo que el town hall del jueves proporcionará más información sobre posibles giros estratégicos, su trabajo en herramientas de IA y la futura relación operativa entre el equipo del proyecto y la comunidad de Pixelmon.






