XRP-Logo ziert künftig das Basketballfeld der University of Louisville

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vor 1 StundeQuelle: crypto.news
XRP-Logo ziert künftig das Basketballfeld der University of Louisville

Ripple hat eine mehrjährige Partnerschaft mit Louisville Athletics unterzeichnet, die ab der Saison 2026–27 das XRP-Logo bei Heimspielen der Männer- und Frauen-Basketballteams auf dem Denny Crum Court platzieren wird.

Zusammenfassung

  • XRP-Branding wird auf dem Spielfeld und rund um das KFC Yum! Center erscheinen.
  • Die Vereinbarung umfasst die Männer- und Frauen-Basketballprogramme von Louisville.
  • Ripple wird finanzielle und technologische Bildung für Studenten-Athleten und die Campusgemeinschaft unterstützen.
  • Louisville ist das neueste US-College-Sportprogramm, das eine XRP-Sponsoring sichert.

XRP-Branding wird die Übertragungen des Louisville-Basketballs abdecken

Louisville Athletics gab in einer Partnerschafts-Ankündigung vom 15. September bekannt, dass das XRP-Logo ab der Saison 2026–27 bei jedem Heimspiel der Männer- und Frauenmannschaft auf dem Denny Crum Court erscheinen wird.

Im Rahmen der mehrjährigen Vereinbarung wird Ripple auch Werbebanner am Spielfeldrand erhalten, die während der Fernsehübertragungen sichtbar sind. Zusätzliche XRP-Platzierungen werden im gesamten KFC Yum! Center erscheinen, während Louisville das Sponsoring über seine digitalen Kanäle, Social-Media-Konten und Radioberichterstattung für beide Basketballteams tragen wird.

Die Platzierung auf dem Spielfeld wird das Coach Denny Crum-Logo nicht ersetzen, das innerhalb des Drei-Punkte-Bogens bleiben wird. Crum trainierte Louisville von 1971 bis 2001 und führte das Männerprogramm 1980 und 1986 zu nationalen Meisterschaften.

Finanzielle Bedingungen wurden in der Ankündigung von Louisville nicht genannt. Die Universität beschrieb die Vereinbarung als eine strategische Markenpartnerschaft, die mit Learfield entwickelt wurde, dem Medien- und Technologieunternehmen, das kommerzielle Partnerschaften für College-Sportprogramme verwaltet.

Josh Heird, Vizepräsident und Sportdirektor von Louisville, sagte, Ripple habe bewusst Verbindungen zu etablierten Basketballprogrammen gesucht und Louisville wegen seiner Geschichte, seiner nationalen Reichweite und seiner Fangemeinde ausgewählt.

„Ripple war sehr darauf bedacht, sich mit erstklassigen Basketballmarken zu verbinden, und wir sind stolz darauf, dass Louisville eines der Programme war, die sie identifiziert haben“, sagte Heird.

Während der Diskussion über das Spielfelddesign sagte Heird, die Vereinbarung würde es der Universität ermöglichen, einen neuen kommerziellen Partner hinzuzufügen, ohne die Ehrung von Crum zu entfernen.

„Diese Partnerschaft leistet beides, und ich bin besonders stolz darauf, dass wir auf eine neue und innovative Weise voranschreiten können, während wir weiterhin Coach Crum und das Vermächtnis des Denny Crum Court ehren“, fügte er hinzu.

Ripple fügt dem Louisville-Deal Bildungsprogramme hinzu

Neben den Platzierungen in der Arena wird Ripple finanzielle und technologische Bildungsprogramme für Louisville-Studenten-Athleten und Mitglieder der Campusgemeinschaft sponsern. Die Universität sagte, die Sitzungen würden traditionelle Finanzen und digitale Vermögenswerte abdecken, obwohl sie keinen Zeitplan, Lehrplan oder eine Liste der Dozenten bereitstellte.

Die Ankündigung von Louisville besagte nicht, dass Studenten XRP erhalten, das Token für Zahlungen verwenden oder Krypto-Konten eröffnen würden. Die offengelegte Bildungskomponente konzentriert sich auf die Lehre, wodurch die Rolle des Tokens in der Vereinbarung auf Branding und öffentliche Präsenz beschränkt bleibt.

Kim Damron, Präsident von Learfield Sports Properties, beschrieb Louisville als eine Plattform, über die Marken sowohl lokale Unterstützer als auch ein nationales Fernsehpublikum erreichen können.

„Louisville gehört zu den angesehensten Programmen im College-Basketball und bietet eine außergewöhnliche Plattform für Markenpartner, um Fans nicht nur lokal, sondern auch national zu erreichen“, sagte Damron.

Learfield wird helfen, das Sponsoring in das Medieninventar von Louisville einzubringen, einschließlich Werbeschildern in der Arena und Berichterstattung im Zusammenhang mit beiden Basketballprogrammen. Damron sagte, die Vereinbarung würde auch die Präsenz von XRP im US-College-Sport erweitern.

Das Basketball-Sponsoring folgt auf Ripples mehrjährige Vereinbarung mit Florida Athletics vom 4. September. Laut der offiziellen Ankündigung von Florida begann XRP-Branding während der Football-Saison 2026 im Ben Hill Griffin Stadium zu erscheinen, einschließlich auf dem Spielfeld, Videowänden und anderen Platzierungen im Zusammenhang mit Gators-Football.

Mit der Hinzufügung von Louisville verlagert Ripple seine College-Sportkampagne von einer auf Football ausgerichteten Vereinbarung auf Herren- und Damen-Basketball. Die Vereinbarung mit Louisville gibt dem Unternehmen zudem wiederkehrende Präsenz während landesweit im Fernsehen übertragener Spiele, die in einer Arena ausgetragen werden, die beide Cardinals-Programme beherbergt.

XRP-Sportsponsoring stellt einen Token vor US-Fans

Für das US-Publikum platziert die Partnerschaft eine Digital-Asset-Marke in einer großen College-Sportstätte, anstatt ein Anlageprodukt anzubieten. Louisville kündigte im Rahmen der Vereinbarung weder einen XRP-Verkauf noch eine Token-Verteilung, einen Zahlungsdienst oder ein Finanzprodukt an.

Die Unterscheidung ist wichtig, weil XRP ein Krypto-Asset ist, das mit dem XRP Ledger verbunden ist, während Ripple ein in den USA ansässiges Finanztechnologieunternehmen ist, das Zahlungs-, Verwahrungs- und Digital-Asset-Dienste entwickelt. Die Markenbildung für den Token gibt Fans nicht per se Eigentum an Ripple oder Zugang zu dessen Finanzprodukten.

Kryptounternehmen haben zunehmend Sportsponsoring genutzt, um ihre Namen und Assets einem Publikum außerhalb der Digital-Asset-Märkte zu präsentieren. Im September untersuchte crypto.news USDC-Branding auf Chelseas Trikots, wo Circle Front-of-Shirt-Sponsor des englischen Fußballclubs wurde und seinen dollar-gestützten Stablecoin vor Premier-League-Zuschauern platzierte.

Ripples Louisville-Kampagne unterscheidet sich in Ort und Format, folgt aber derselben Praxis, das Logo eines Krypto-Assets in reguläre Sportübertragungen zu bringen. In diesem Fall wird XRP auf einem Basketballfeld und auf Arena-Schildern erscheinen, nicht auf Spielertrikots.

Die Ankündigung sagte nicht, ob Louisville, Learfield oder die Studentensportler der Universität XRP halten würden. Sie verknüpfte das Sponsoring auch nicht mit dem Preis des Tokens oder behauptete, dass die Vereinbarung Transaktionen auf dem XRP Ledger generieren würde.

Ripples US-Kampagne läuft neben der XRP-Politikdebatte

Obwohl die Louisville-Vereinbarung eine Marketingmaßnahme ist, sieht sich XRP weiterhin mit politischen Fragen in Washington konfrontiert. Ein überarbeiteter Entwurf des Digital Asset Market Clarity Act enthielt Formulierungen, die XRP bei Sekundärmarkttransaktionen als digitale Ware behandeln könnten, unabhängig davon, wie viel des Tokens Ripple hält, so eine aktuelle Überprüfung des Entwurfs.

Die vorgeschlagene Formulierung war noch nicht Gesetz, als Louisville sein Sponsoring ankündigte. XRPs bestehende US-Position stützt sich weiterhin teilweise auf ein Bundesgerichtsurteil von 2023, das befand, dass Ripples programmatische Verkäufe auf Börsen keine Wertpapiergeschäfte waren, während bestimmte institutionelle Verkäufe gegen Wertpapierrecht verstießen.

Die Entwicklung auf dem XRP Ledger wurde auch unabhängig von Ripples Werbevereinbarungen fortgesetzt. Am 15. September erhielt das vorgeschlagene XRPL Batch-Upgrade 27 von 35 Validator-Stimmen, womit es eine Stimme unter der 80%-Unterstützung lag, die benötigt wird, um eine zweiwöchige Aktivierungsphase zu beginnen.

Der Batch V1.1-Vorschlag würde es Nutzern ermöglichen, bis zu acht Transaktionen zu einem einzigen Vorgang zu kombinieren und verknüpfte Überweisungen voneinander abhängig zu machen. Entwickler bauten die Funktion neu auf, nachdem sie einen Autorisierungsfehler in einer früheren Version entdeckt hatten, und behoben später 11 weitere Probleme im Zusammenhang mit Signaturen, Autorisierungsprüfungen und möglichen Serverabstürzen vor der Validator-Abstimmung.