Pixelmon kończy prace nad grą po nieprzekonującym teście wydawcy

ETH
zamknięcie produkcji grytest wydawcygry NFTPixelmonzwolnieniazwroty
1 godzinę temuŹródło: crypto.news
Pixelmon kończy prace nad grą po nieprzekonującym teście wydawcy

Pixelmon zakończył cały rozwój gier i zlikwidował swój zespół gamingowy po trzytygodniowym teście prowadzonym przez wydawcę, który nie przyniósł wyników wystarczająco silnych, by zapewnić długoterminową ofertę komercyjną.

Podsumowanie

  • Pixelmon zakończył cały rozwój gier po trzytygodniowym teście przeprowadzonym przez zewnętrznych wydawców, który przyniósł niejednoznaczne wyniki i nie pozwolił zabezpieczyć długoterminowej oferty.
  • Wydawcy poprosili Pixelmon o dopracowanie gier i przeprowadzenie kolejnego testu, ale kierownictwo zdecydowało się nie kontynuować po ponad dwóch latach podobnych wyników.
  • Członkowie zespołu gamingowego otrzymali wypowiedzenia, odprawy i inne należne świadczenia, a gry mają zostać wyłączone i ich systemy zdemontowane.
  • Mniejsza grupa starszych i multidyscyplinarnych pracowników pozostanie, aby zbadać modele biznesowe niezwiązane z grami, a dalsze szczegóły mają zostać podane podczas czwartkowego spotkania ogólnego.
  • Pixelmon stwierdził, że zwroty nie wchodzą w grę ze względu na strukturę korporacyjną i akcjonariuszowską, a pozostałe środki zostaną wykorzystane na poszukiwanie opłacalnego modelu biznesowego albo firma zostanie zamknięta.

Pixelmon poinformował w ogłoszeniu na swoim oficjalnym Discordzie, że zewnętrzni wydawcy przez ostatnie trzy tygodnie wydawali własne budżety marketingowe na jego gry, wykorzystując swoje narzędzia do badania pozyskiwania i utrzymania graczy. Wydawcy nie odrzucili gier całkowicie, ale wyniki nie były wystarczająco silne, by złożyć dłuższą ofertę.

Zamiast tego wydawcy poprosili Pixelmon o dalsze dopracowanie gry i przeprowadzenie kolejnego testu w ciągu kilku tygodni. Kierownictwo Pixelmon zdecydowało się tego nie robić, kończąc proces rozwoju, który, jak stwierdzono, pozostawał w podobnym punkcie przez ponad dwa lata.

„Uważamy, że znajdujemy się w tej strefie »niezbyt źle, ale niewystarczająco dobrze« już od ponad 2 lat” – powiedział zespół, dodając, że wcześniej wewnętrznie uzgodniono, iż ćwiczenie z wydawcą będzie ostatnim testem.

Rozwój gier Pixelmon kończy się po ostatnim teście

Po tej decyzji Pixelmon wręczył wypowiedzenia wszystkim członkom swojego zespołu gamingowego w zeszły piątek i zapewnił odprawy oraz inne świadczenia zgodnie z wymogami prawnymi w ich odpowiednich jurysdykcjach.

Pracownicy przejdą na to, co projekt określił jako „garden leave”, odbywając okresy wypowiedzenia z domu, gdy gry zostaną wyłączone, a powiązane systemy zdemontowane.

Pixelmon nie ujawnił zewnętrznych wydawców zaangażowanych w najnowszy test ani nie podał danych dotyczących wydatków marketingowych, pozyskiwania graczy czy utrzymania. Opisał to ćwiczenie jako „coś w rodzaju audytu”, w którym wydawcy badali wyniki kohort użytkowników sprowadzonych do gier poprzez płatne kampanie.

Projekt spędził lata na tworzeniu gier wokół swojej własności intelektualnej NFT. W sierpniu 2024 roku Pixelmon poinformował, że przygotowuje się do zaprezentowania Warriors of Nova Thera i Hunting Grounds po przeprowadzeniu testów z członkami swojej społeczności na Discordzie.

Wcześniejsze plany były bardziej rozbudowane. Gdy Pixelmon pozyskał nowy kapitał w 2024 roku, firma pracowała nad czterema grami, w tym PixelPals, Hunting Grounds, Arena i Kevin the Adventurer.

Decyzja o zaprzestaniu rozwoju oznacza, że Pixelmon nie będzie już dążyć do dalszego dopracowywania ani testowania swojego istniejącego portfolio gier. Mniejsza grupa starszych i multidyscyplinarnych pracowników pozostanie przy projekcie, podczas gdy kierownictwo rozważa biznesy, które nie zależą od rozwoju gier.

Pixelmon zwraca się ku możliwym pivotom poza grami

Pixelmon poinformował, że pozostała grupa pracuje teraz nad potencjalnymi ścieżkami dla projektu niezwiązanymi z grami, a więcej szczegółów ma zostać podanych podczas czwartkowego spotkania ogólnego.

Kierownictwo opisało ten proces jako kolejną próbę znalezienia wykonalnego modelu biznesowego, powołując się na wcześniejsze eksperymenty, w tym Launchpool, CollectShiny i Lexium. W przeciwieństwie do tych wysiłków nowy proces będzie przebiegał bez równolegle działającej operacji gamingowej czy procesu Launchpool.

Program MON Launchpool Pixelmon stanowił część wysiłków podejmowanych przez lata, by rozszerzyć projekt poza jego pierwotną koncepcję gry NFT. Marka Pixelmon pojawiała się wcześniej wśród projektów budujących na sieci Base Coinbase, gdy sektor NFT poszukiwał nowych sposobów wprowadzania cyfrowych kolekcjonerskich przedmiotów do aplikacji konsumenckich.

Pozostały zespół planuje omówić swoje podejście do przyszłych zmian kierunku i postępów związanych z narzędziami AI na czwartkowym spotkaniu. Kierownictwo poinformowało, że sesja obejmie sposób, w jaki zespół i społeczność będą funkcjonować podczas analizowania tych alternatyw.

Zwrot środków społeczności nie jest brany pod uwagę wśród rozważanych opcji. Pixelmon podało, że firma stojąca za projektem ma akcjonariuszy, w tym fundusze i inwestorów finansowych, którzy dostarczyli kapitał związany z nabyciem własności intelektualnej i przeniesieniem środków z pierwotnego podmiotu projektu w Nowej Zelandii.

Ze względu na strukturę własnościową firmy i zobowiązania wobec akcjonariuszy kapitałowych kierownictwo stwierdziło, że zwrot środków nie był strukturalnie możliwy. Pozostałe środki zdeponowane w escrow, z wyłączeniem podatków, zostaną zamiast tego wykorzystane do próby znalezienia modelu biznesowego dopasowanego do rynku. Jeśli ten wysiłek się nie powiedzie, Pixelmon podało, że alternatywą będzie zamknięcie firmy.

Runda o wartości 8 milionów dolarów wsparła plany gamingowe Pixelmon

Decyzja zapadła ponad dwa lata po tym, jak Pixelmon pozyskał 8 milionów dolarów finansowania zalążkowego od inwestorów, w tym Animoca Brands, Delphi Ventures, Foresight Ventures, Amber Group, Bing Ventures, Bitscale Capital i Cypher Capital.

Crypto.news wcześniej informowało, że Pixelmon pozyskał 8 milionów dolarów podczas lutowej rundy finansowania w 2024 roku, w której startupy kryptowalutowe wspólnie przyciągnęły setki milionów dolarów inwestycji venture.

Finansowanie miało na celu wsparcie rozwoju portfolio gier casualowych i mid-core Pixelmon. Wówczas Pixelmon pozycjonował się jako zdecentralizowana marka gamingowa zbudowana wokół kolekcjonerskich stworzeń i własności intelektualnej, która mogła rozszerzyć się na różne gry i inne media.

Jego historia sięga jednego z najbardziej skrutinizowanych startów na rynku NFT. Pixelmon wygenerował około 70 milionów dolarów ze swojego mintu NFT w lutym 2022 roku po promowaniu planów gry play-to-earn opartej na Ethereum. Nabywcy płacili nawet 3 ETH za niektóre NFT podczas sprzedaży pierwotnej.

Późniejsze ujawnienie grafiki spotkało się z ostrą krytyką, ponieważ finalne modele 3D znacznie różniły się od grafiki koncepcyjnej pokazanej przed mintem. Ujawnienie grafiki NFT Pixelmon wywołało skargi posiadaczy i stało się jednym z najwcześniejszych poważnych niepowodzeń projektu.

Pixelmon później zmienił kierownictwo i odbudował części projektu, w tym jego grafikę i plany gamingowe. Rozwój kontynuowano poprzez wiele tytułów i testów, zanim najnowsze ćwiczenie wydawnicze skłoniło kierownictwo do całkowitego zakończenia działalności gamingowej.

Zamknięcia gier Web3 nastąpiły po latach finansowania

Pixelmon nie jest pierwszym wspieranym przez venture capital projektem blockchainowym gamingowym, który porzucił tytuł po spędzeniu lat na rozwoju.

Tatsu Works zaprzestało Tatsumeeko: Lumina Fates po ustaleniu, że wyniki rozwoju nie dawały wystarczającej pewności, by kontynuować projekt. Zamknięcie gry Tatsumeeko nastąpiło około trzy lata po tym, jak studio pozyskało 7,5 miliona dolarów od inwestorów, w tym DeFiance Capital, Delphi Ventures i Bitkraft Ventures, z Animoca Brands i Binance Labs wśród innych uczestników.

Tatsu Works powiedziało wówczas, że przekieruje swoją pracę na osobny projekt, jednocześnie znajdując nowe zastosowania dla NFT związanych z Lumina Fates.

Pozostały zespół Pixelmon obiera inną ścieżkę, usuwając rozwój gier ze swoich operacji, jednocześnie oceniając potencjalne modele biznesowe wokół pozostałych aktywów i zasobów.

Kierownictwo poinformowało, że czwartkowe spotkanie społeczności dostarczy więcej informacji o potencjalnych zmianach kierunku, pracy nad narzędziami AI oraz przyszłych relacjach operacyjnych między zespołem projektu a społecznością Pixelmon.