A Pixelmon encerrou todo o desenvolvimento de jogos e cortou sua equipe de jogos após um teste de três semanas liderado por publishers não produzir resultados fortes o suficiente para garantir uma oferta comercial de longo prazo.
Resumo
- A Pixelmon encerrou todo o desenvolvimento de jogos após um teste de três semanas por publishers externos produzir resultados inconclusivos e não conseguir garantir uma oferta de longo prazo.
- Os publishers pediram à Pixelmon para polir seus jogos e realizar outro teste, mas a administração decidiu não continuar após mais de dois anos de resultados semelhantes.
- Os membros da equipe de jogos receberam aviso prévio, indenização e outros benefícios aplicáveis, com os jogos programados para serem desativados e seus sistemas desmontados.
- Um grupo menor de funcionários seniores e multidisciplinares permanecerá para explorar modelos de negócios não relacionados a jogos, com mais detalhes esperados na reunião geral de quinta-feira.
- A Pixelmon disse que reembolsos não são uma opção devido à sua estrutura corporativa e de acionistas, e os fundos restantes serão usados para buscar um modelo de negócios viável ou a empresa fechará.
A Pixelmon disse em um anúncio em seu Discord oficial que publishers externos gastaram seus próprios orçamentos de marketing em seus jogos nas últimas três semanas, usando suas ferramentas para estudar aquisição e retenção de jogadores. Os publishers não rejeitaram os jogos de imediato, mas os resultados não foram fortes o suficiente para que fizessem uma oferta de prazo mais longo.
Em vez disso, os publishers pediram à Pixelmon para polir ainda mais o jogo e realizar outro teste dentro de algumas semanas. A liderança da Pixelmon decidiu não fazê-lo, encerrando um processo de desenvolvimento que, segundo ela, permanecia em uma posição semelhante há mais de dois anos.
“Achamos que estamos neste território de ‘não muito ruim, mas não bom o suficiente’ agora por mais de 2 anos”, disse a equipe, acrescentando que havia concordado internamente que o exercício com os publishers seria o teste final.
O desenvolvimento de jogos da Pixelmon termina após teste final
Após a decisão, a Pixelmon notificou todos os membros de sua equipe de jogos na última sexta-feira e forneceu indenização e outros benefícios com base nos requisitos legais de suas respectivas jurisdições.
Os funcionários passarão para o que o projeto descreveu como “licença remunerada”, cumprindo seus períodos de aviso prévio em casa assim que os jogos forem desativados e os sistemas relacionados desmontados.
A Pixelmon não identificou os publishers externos envolvidos no último teste nem divulgou números de gastos com marketing, aquisição ou retenção de jogadores. Descreveu o exercício como uma “espécie de auditoria”, com os publishers examinando o desempenho de coortes de usuários trazidos aos jogos por meio de campanhas pagas.
O projeto passou anos desenvolvendo jogos em torno de sua propriedade intelectual NFT. Em agosto de 2024, a Pixelmon disse que estava se preparando para apresentar Warriors of Nova Thera e Hunting Grounds após realizar testes com membros de sua comunidade no Discord.
Os planos anteriores eram mais extensos. Quando a Pixelmon levantou capital novo em 2024, a empresa estava trabalhando em quatro jogos, incluindo PixelPals, Hunting Grounds, Arena e Kevin the Adventurer.
A decisão de interromper o desenvolvimento significa que a Pixelmon não buscará mais polimento ou testes adicionais de seu portfólio de jogos existente. Um grupo menor de funcionários seniores e multidisciplinares permanecerá no projeto enquanto a administração considera negócios que não dependem do desenvolvimento de jogos.
Pixelmon volta-se para possíveis pivôs fora dos jogos
A Pixelmon disse que o grupo restante está agora trabalhando em potenciais caminhos não relacionados a jogos para o projeto, com mais detalhes esperados durante uma reunião geral na quinta-feira.
A administração descreveu o processo como mais uma tentativa de encontrar um modelo de negócios viável, citando experimentos anteriores, incluindo seu Launchpool, CollectShiny e Lexium. Diferentemente desses esforços, o novo processo ocorrerá sem uma operação de jogos ou processo de Launchpool em execução paralela.
O programa MON Launchpool da Pixelmon fez parte dos esforços ao longo dos anos para estender o projeto além de seu conceito original de jogo NFT. A marca Pixelmon já havia surgido entre projetos construídos na rede Base da Coinbase enquanto o setor de NFT buscava novas maneiras de trazer colecionáveis digitais para aplicações de consumo.
A equipe restante planeja discutir sua abordagem para futuros pivôs e progressos envolvendo ferramentas de IA na reunião de quinta-feira. A administração disse que a sessão abordará como a equipe e a comunidade irão operar enquanto essas alternativas forem exploradas.
Um reembolso à comunidade não está entre as opções consideradas. A Pixelmon disse que a empresa por trás do projeto tem acionistas, incluindo fundos e investidores financeiros que forneceram capital relacionado à aquisição da propriedade intelectual e à movimentação de fundos da entidade original do projeto na Nova Zelândia.
Devido à estrutura de propriedade da empresa e às obrigações com os acionistas, a administração disse que um reembolso não era estruturalmente possível. Os fundos restantes não tributários em escrow serão, em vez disso, usados para tentar encontrar um modelo de negócios com product-market fit. Se esse esforço falhar, a Pixelmon disse que a alternativa seria fechar a empresa.
Rodada de US$ 8 milhões apoiou os planos de jogos da Pixelmon
A decisão ocorre mais de dois anos depois que a Pixelmon garantiu US$ 8 milhões em financiamento seed de investidores, incluindo Animoca Brands, Delphi Ventures, Foresight Ventures, Amber Group, Bing Ventures, Bitscale Capital e Cypher Capital.
A Crypto.news relatou anteriormente que a Pixelmon levantou US$ 8 milhões durante um período de captação de recursos em fevereiro de 2024, no qual startups de criptomoedas atraíram coletivamente centenas de milhões de dólares em investimento de venture capital.
O financiamento destinava-se a apoiar o desenvolvimento em todo o portfólio de jogos casuais e mid-core da Pixelmon. Na época, a Pixelmon se posicionava como uma marca de jogos descentralizada construída em torno de criaturas colecionáveis e propriedade intelectual que poderia se estender a diferentes jogos e outras mídias.
Sua história remonta a um dos lançamentos mais escrutinados do mercado de NFTs. A Pixelmon gerou aproximadamente US$ 70 milhões com seu mint de NFT em fevereiro de 2022, após promover planos para um jogo play-to-earn baseado em Ethereum. Os compradores pagaram até 3 ETH por alguns NFTs durante a venda primária.
A revelação subsequente da arte produziu fortes críticas depois que os modelos 3D finais diferiram drasticamente da arte conceitual mostrada antes do mint. A revelação da arte do NFT da Pixelmon atraiu reclamações dos detentores e se tornou um dos primeiros grandes contratempos do projeto.
A Pixelmon posteriormente mudou a liderança e reconstruiu partes do projeto, incluindo sua arte e planos de jogos. O desenvolvimento continuou através de múltiplos títulos e testes antes que o mais recente exercício de publisher levasse a administração a encerrar completamente a operação de jogos.
Fechamentos de jogos Web3 seguiram anos de financiamento
A Pixelmon não é o primeiro projeto de jogos blockchain financiado por venture capital a abandonar um título após passar anos em desenvolvimento.
A Tatsu Works descontinuou Tatsumeeko: Lumina Fates após determinar que seus resultados de desenvolvimento não forneciam confiança suficiente para continuar o projeto. O encerramento do jogo Tatsumeeko ocorreu aproximadamente três anos depois que o estúdio levantou US$ 7,5 milhões de investidores, incluindo DeFiance Capital, Delphi Ventures e Bitkraft Ventures, com Animoca Brands e Binance Labs entre outros participantes.
A Tatsu Works disse na época que redirecionaria seu trabalho para um projeto separado enquanto encontrava novos usos para os NFTs associados ao Lumina Fates.
A equipe restante da Pixelmon está seguindo um caminho diferente, removendo o desenvolvimento de jogos de suas operações enquanto avalia potenciais modelos de negócios em torno dos ativos e recursos que permanecem.
A administração disse que a town hall de quinta-feira fornecerá mais informações sobre potenciais pivôs, seu trabalho em ferramentas de IA e a futura relação operacional entre a equipe do projeto e a comunidade Pixelmon.






