Pixelmon прекратила всю разработку игр и сократила свою игровую команду после того, как трехнедельный тест, проведенный издателем, не дал достаточно сильных результатов, чтобы обеспечить долгосрочное коммерческое предложение.
Сводка
- Pixelmon прекратила всю разработку игр после трехнедельного теста внешними издателями, который дал неубедительные результаты и не позволил получить долгосрочное предложение.
- Издатели попросили Pixelmon доработать свои игры и провести еще один тест, но руководство решило не продолжать после более чем двух лет аналогичных результатов.
- Члены игровой команды получили уведомление, выходное пособие и другие применимые льготы, а игры будут отключены, а их системы демонтированы.
- Небольшая группа старших и многопрофильных сотрудников останется для изучения неигровых бизнес-моделей, дополнительные подробности ожидаются на общем собрании в четверг.
- Pixelmon заявила, что возврат средств невозможен из-за ее корпоративной структуры и структуры акционеров, а оставшиеся средства будут использованы для поиска жизнеспособной бизнес-модели, иначе компания закроется.
Pixelmon сообщила в объявлении на своем официальном Discord, что внешние издатели потратили свои маркетинговые бюджеты на ее игры за последние три недели, используя свои инструменты для изучения привлечения и удержания игроков. Издатели не отвергли игры полностью, но результаты были недостаточно сильными, чтобы они сделали более долгосрочное предложение.
Вместо этого издатели попросили Pixelmon дополнительно отполировать игру и провести еще один тест в течение нескольких недель. Руководство Pixelmon решило не делать этого, завершив процесс разработки, который, по его словам, оставался в аналогичном положении более двух лет.
«Мы считаем, что находимся в этой зоне „не слишком плохо, но недостаточно хорошо“ уже более 2 лет», — заявила команда, добавив, что ранее внутренне согласилась, что упражнение с издателем будет последним тестом.
Разработка игр Pixelmon завершается после финального теста
После этого решения Pixelmon в прошлую пятницу уведомила всех членов своей игровой команды и предоставила выходное пособие и другие льготы в соответствии с юридическими требованиями в их соответствующих юрисдикциях.
Сотрудники перейдут в то, что проект назвал «отпуском с сохранением зарплаты», отрабатывая свои сроки уведомления из дома после того, как игры будут отключены, а соответствующие системы демонтированы.
Pixelmon не назвала внешних издателей, участвовавших в последнем тесте, и не раскрыла цифры маркетинговых расходов, привлечения или удержания игроков. Она описала это упражнение как «своего рода аудит», в ходе которого издатели изучали эффективность пользовательских когорт, привлеченных в игры через платные кампании.
Проект потратил годы на разработку игр вокруг своей интеллектуальной собственности NFT. В августе 2024 года Pixelmon заявила, что готовится показать Warriors of Nova Thera и Hunting Grounds после проведения тестов с членами своего сообщества в Discord.
Более ранние планы были более масштабными. Когда Pixelmon привлекла новый капитал в 2024 году, компания работала над четырьмя играми, включая PixelPals, Hunting Grounds, Arena и Kevin the Adventurer.
Решение прекратить разработку означает, что Pixelmon больше не будет заниматься дальнейшей полировкой или тестированием своего существующего игрового портфеля. Небольшая группа старших и многопрофильных сотрудников останется в проекте, пока руководство рассматривает бизнесы, не зависящие от разработки игр.
Pixelmon обращается к возможным неигровым разворотам
Pixelmon заявила, что оставшаяся группа сейчас работает над потенциальными неигровыми путями для проекта, дополнительные подробности ожидаются на общем собрании в четверг.
Руководство описало этот процесс как очередную попытку найти работоспособную бизнес-модель, ссылаясь на предыдущие эксперименты, включая Launchpool, CollectShiny и Lexium. В отличие от этих усилий, новый процесс будет проходить без игрового подразделения или процесса Launchpool, работающего параллельно.
Программа Pixelmon MON Launchpool была частью усилий на протяжении многих лет по расширению проекта за пределы его первоначальной концепции NFT-игры. Бренд Pixelmon ранее появлялся среди проектов, строящихся на сети Base от Coinbase, поскольку сектор NFT искал новые способы внедрения цифровых коллекционных предметов в потребительские приложения.
Оставшаяся команда планирует обсудить свой подход к будущим пивотам и прогрессу, связанному с инструментами ИИ, на собрании в четверг. Руководство заявило, что на сессии будет рассмотрено, как команда и сообщество будут работать, пока эти альтернативы изучаются.
Возврат средств сообществу не входит в число рассматриваемых вариантов. Pixelmon заявила, что у компании, стоящей за проектом, есть акционеры, включая фонды и финансовых инвесторов, которые предоставили капитал, связанный с приобретением интеллектуальной собственности и переводом средств из первоначального новозеландского юридического лица проекта.
Из-за структуры собственности компании и обязательств перед акционерами капитала руководство заявило, что возврат средств структурно невозможен. Оставшиеся не облагаемые налогом средства на эскроу-счетах вместо этого будут использованы для попытки найти бизнес-модель с соответствием продукта рынку. Если эти усилия не увенчаются успехом, Pixelmon заявила, что альтернативой будет закрытие компании.
Раунд на $8 млн поддержал игровые планы Pixelmon
Это решение принято более чем через два года после того, как Pixelmon привлекла $8 млн посевного финансирования от инвесторов, включая Animoca Brands, Delphi Ventures, Foresight Ventures, Amber Group, Bing Ventures, Bitscale Capital и Cypher Capital.
Crypto.news ранее сообщал, что Pixelmon привлекла $8 млн в период сбора средств в феврале 2024 года, когда криптостартапы collectively привлекли сотни миллионов долларов венчурных инвестиций.
Финансирование предназначалось для поддержки разработки по портфелю казуальных и мидкорных игр Pixelmon. В то время Pixelmon позиционировала себя как децентрализованный игровой бренд, построенный вокруг коллекционных существ и интеллектуальной собственности, которая могла бы распространяться на разные игры и другие медиа.
Её история восходит к одному из наиболее тщательно проверяемых запусков на рынке NFT. Pixelmon привлекла примерно $70 млн от своего минта NFT в феврале 2022 года после продвижения планов игры play-to-earn на базе Ethereum. Покупатели платили до 3 ETH за некоторые NFT во время первичной продажи.
Последующая презентация artwork вызвала резкую критику после того, как финальные 3D-модели резко отличались от концепт-арта, показанного до минта. Презентация artwork NFT Pixelmon вызвала жалобы держателей и стала одной из самых ранних крупных неудач проекта.
Позже Pixelmon сменила руководство и перестроила части проекта, включая его artwork и игровые планы. Разработка продолжалась через несколько тайтлов и тестов, прежде чем последняя издательская проверка привела руководство к полному прекращению игровой деятельности.
Закрытия Web3-игр последовали за годами финансирования
Pixelmon — не первый поддерживаемый венчурным капиталом проект блокчейн-игр, отказавшийся от тайтла после нескольких лет разработки.
Tatsu Works прекратила Tatsumeeko: Lumina Fates после того, как определила, что результаты разработки не дают достаточной уверенности для продолжения проекта. Закрытие игры Tatsumeeko произошло примерно через три года после того, как студия привлекла $7,5 млн от инвесторов, включая DeFiance Capital, Delphi Ventures и Bitkraft Ventures, а также Animoca Brands и Binance Labs среди других участников.
Tatsu Works заявила тогда, что перенаправит свою работу на отдельный проект, одновременно находя новое применение NFT, связанным с Lumina Fates.
Оставшаяся команда Pixelmon выбирает другой путь, исключая разработку игр из своей деятельности, пока оценивает потенциальные бизнес-модели вокруг оставшихся активов и ресурсов.
Руководство заявило, что городской собрание в четверг предоставит больше информации о потенциальных пивотах, его работе над инструментами ИИ и будущих рабочих отношениях между командой проекта и сообществом Pixelmon.






