Pixelmon припиняє розробку гри після невдалого тесту видавця

ETH
припинення розробки гритест видавцяNFT-ігриPixelmonскороченняповернення коштів
1 годину томуДжерело: crypto.news
Pixelmon припиняє розробку гри після невдалого тесту видавця

Pixelmon припинив усю розробку ігор і скоротив свою ігрову команду після тритижневого тесту, проведеного видавцем, який не дав достатньо сильних результатів для забезпечення довгострокової комерційної пропозиції.

Резюме

  • Pixelmon припинив усю розробку ігор після тритижневого тесту зовнішніми видавцями, який дав неоднозначні результати та не забезпечив довгострокової пропозиції.
  • Видавці попросили Pixelmon доопрацювати свої ігри та провести ще один тест, але керівництво вирішило не продовжувати після понад двох років подібних результатів.
  • Члени ігрової команди отримали повідомлення, вихідну допомогу та інші належні пільги, а ігри будуть виведені з мережі, а їхні системи демонтовані.
  • Менша група старших та мультидисциплінарних співробітників залишиться для вивчення неігрових бізнес-моделей, а подальші деталі очікуються на загальних зборах у четвер.
  • Pixelmon заявив, що повернення коштів неможливе через його корпоративну структуру та структуру акціонерів, а решта коштів буде використана для пошуку життєздатної бізнес-моделі, інакше компанія закриється.

Pixelmon повідомив у оголошенні на своєму офіційному Discord, що зовнішні видавці витратили власні маркетингові бюджети на його ігри протягом останніх трьох тижнів, використовуючи свої інструменти для вивчення залучення та утримання гравців. Видавці не відкинули ігри повністю, але результати були недостатньо сильними, щоб зробити довгострокову пропозицію.

Замість цього видавці попросили Pixelmon доопрацювати гру далі та провести ще один тест протягом кількох тижнів. Керівництво Pixelmon вирішило не робити цього, завершивши процес розробки, який, за його словами, залишався в подібному стані понад два роки.

«Ми вважаємо, що перебуваємо в цій зоні „не надто погано, але недостатньо добре“ вже понад 2 роки», — заявила команда, додавши, що раніше внутрішньо погодилася, що вправа з видавцем буде останнім тестом.

Розробка ігор Pixelmon завершується після фінального тесту

Після цього рішення Pixelmon минулої п’ятниці надіслав повідомлення всім членам своєї ігрової команди та надав вихідну допомогу та інші пільги відповідно до законодавчих вимог у відповідних юрисдикціях.

Співробітники перейдуть у так звану «відпустку перед звільненням», відпрацьовуючи свої періоди повідомлення з дому після того, як ігри будуть виведені з мережі, а відповідні системи демонтовані.

Pixelmon не назвав зовнішніх видавців, які брали участь в останньому тесті, і не розкрив цифри витрат на маркетинг, залучення чи утримання гравців. Він описав цю вправу як «своєрідний аудит», під час якого видавці вивчали ефективність когорт користувачів, залучених до ігор через платні кампанії.

Проєкт витратив роки на розробку ігор навколо своєї NFT інтелектуальної власності. У серпні 2024 року Pixelmon заявив, що готується представити Warriors of Nova Thera та Hunting Grounds після проведення тестів з членами своєї спільноти Discord.

Раніші плани були більш масштабними. Коли Pixelmon залучив новий капітал у 2024 році, компанія працювала над чотирма іграми, включаючи PixelPals, Hunting Grounds, Arena та Kevin the Adventurer.

Рішення припинити розробку означає, що Pixelmon більше не буде займатися подальшим доопрацюванням або тестуванням свого існуючого ігрового портфеля. Менша група старших та мультидисциплінарних співробітників залишиться з проєктом, поки керівництво розглядає бізнеси, які не залежать від розробки ігор.

Pixelmon звертається до можливих неігрових поворотів

Pixelmon заявив, що решта групи зараз працює над потенційними неігровими шляхами для проєкту, а більше деталей очікується під час загальних зборів у четвер.

Керівництво описало цей процес як ще одну спробу знайти робочу бізнес-модель, посилаючись на попередні експерименти, включаючи Launchpool, CollectShiny та Lexium. На відміну від цих зусиль, новий процес відбуватиметься без ігрової операції або процесу Launchpool, що працює паралельно.

Програма MON Launchpool від Pixelmon була частиною зусиль протягом багатьох років, щоб розширити проєкт за межі його початкової концепції NFT-гри. Бренд Pixelmon раніше з’являвся серед проєктів, що будуються на мережі Base від Coinbase, оскільки сектор NFT шукав нові способи залучення цифрових колекційних предметів до споживчих застосунків.

Команда, що залишилася, планує обговорити свій підхід до майбутніх півотів і прогресу, пов’язаного з інструментами ШІ, на зустрічі в четвер. Керівництво заявило, що на сесії буде розглянуто, як команда та спільнота працюватимуть, поки досліджуються ці альтернативи.

Повернення коштів спільноті не входить до варіантів, які розглядаються. Pixelmon заявила, що компанія, яка стоїть за проєктом, має акціонерів, зокрема фонди та фінансових інвесторів, які надали капітал, пов’язаний із придбанням інтелектуальної власності та переміщенням коштів від початкової новозеландської юридичної особи проєкту.

Через структуру власності компанії та зобов’язання перед акціонерами керівництво заявило, що повернення коштів було структурно неможливим. Решту коштів, що залишилися на ескроу-рахунку після сплати податків, замість цього буде використано для спроби знайти бізнес-модель із відповідністю продукту ринку. Якщо ця спроба не вдасться, Pixelmon заявила, що альтернативою буде закриття компанії.

Раунд на $8 мільйонів підтримав ігрові плани Pixelmon

Це рішення ухвалено більш ніж через два роки після того, як Pixelmon залучила $8 мільйонів посівного фінансування від інвесторів, зокрема Animoca Brands, Delphi Ventures, Foresight Ventures, Amber Group, Bing Ventures, Bitscale Capital і Cypher Capital.

Crypto.news раніше повідомляло, що Pixelmon залучила $8 мільйонів протягом періоду збору коштів у лютому 2024 року, коли криптостартапи разом залучили сотні мільйонів доларів венчурних інвестицій.

Фінансування мало підтримати розробку всього портфеля казуальних та середньої складності ігор Pixelmon. На той час Pixelmon позиціонувала себе як децентралізований ігровий бренд, побудований навколо колекційних істот та інтелектуальної власності, яка могла поширюватися на різні ігри та інші медіа.

Її історія сягає одного з найбільш ретельно перевірених запусків на ринку NFT. Pixelmon згенерувала приблизно $70 мільйонів від свого мінту NFT у лютому 2022 року після просування планів щодо гри play-to-earn на базі Ethereum. Покупці платили до 3 ETH за деякі NFT під час первинного продажу.

Подальше розкриття artwork викликало різку критику після того, як фінальні 3D-моделі суттєво відрізнялися від концепт-арту, показаного перед мінтом. Розкриття artwork NFT Pixelmon викликало скарги від власників і стало однією з найперших великих невдач проєкту.

Згодом Pixelmon змінила керівництво та перебудувала частини проєкту, зокрема його artwork та ігрові плани. Розробка тривала через кілька тайтлів і тестів, перш ніж остання видавнича спроба змусила керівництво повністю припинити ігрову діяльність.

Закриття Web3-ігор відбувалися після років фінансування

Pixelmon — не перший блокчейн-ігровий проєкт, підтриманий венчурним капіталом, який відмовився від тайтлу після років розробки.

Tatsu Works припинила Tatsumeeko: Lumina Fates після визначення, що результати її розробки не дають достатньої впевненості для продовження проєкту. Закриття гри Tatsumeeko сталося приблизно через три роки після того, як студія залучила $7,5 мільйона від інвесторів, зокрема DeFiance Capital, Delphi Ventures і Bitkraft Ventures, а серед інших учасників були Animoca Brands і Binance Labs.

Tatsu Works тоді заявила, що перенаправить свою роботу на окремий проєкт, одночасно шукаючи нові способи використання NFT, пов’язаних із Lumina Fates.

Команда Pixelmon, що залишилася, обрала інший шлях, вилучивши розробку ігор зі своєї діяльності, поки оцінює потенційні бізнес-моделі навколо активів і ресурсів, які залишилися.

Керівництво заявило, що загальні збори в четвер нададуть більше інформації про потенційні півоти, його роботу над інструментами ШІ та майбутні операційні відносини між командою проєкту та спільнотою Pixelmon.