Riot Games 與 Polymarket、Kalshi 洽談贊助合作

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1 小時前來源: crypto.news
Riot Games 與 Polymarket、Kalshi 洽談贊助合作

隨著《英雄聯盟》世界大賽將於十月登場,Riot Games 已與預測市場營運商 Kalshi 和 Polymarket 討論潛在的電競贊助協議。

摘要

  • Riot Games 已與預測市場營運商 Kalshi 和 Polymarket 討論潛在的電競贊助協議。
  • 任何獲准的贊助商都將被要求使用透過 Riot 合作夥伴 GRID Esports 提供的官方投注數據。
  • 這些會談是在《英雄聯盟》世界大賽於十月開賽前進行的。
  • Riot 表示,正在根據競爭誠信、對隊伍的價值以及對粉絲的影響來評估預測市場。

彭博社於9月11日報導,引述知情人士指出,這家騰訊旗下的遊戲開發商已與兩家公司就其電競業務可能的交易進行了討論。

Riot 經營《英雄聯盟》和《特戰英豪》的競技賽事,但尚未承諾與任一平台合作。

「預測市場是一個新興領域,我們正在評估,重點在於維護競爭誠信、對隊伍的潛在價值、對粉絲體驗的影響,以及與我們更廣泛生態系統目標的一致性,」Riot Games 發言人 Joe Hixson 告訴彭博社。

Kalshi 拒絕就這些討論置評,而 Polymarket 未回應彭博社的置評請求。

Riot Games 可能要求官方電競數據

一位知情人士告訴彭博社,任何獲得 Riot 批准的預測市場贊助商都將被要求透過 GRID Esports 獲取官方投注數據。

GRID 已與 Polymarket 有聯繫。這家預測市場營運商於六月與 GRID 合作,獲得了官方電競數據的存取權,並宣布了更快的串流、重新設計的電競專區以及直接從遊戲伺服器取得的數據等計劃。

這項要求將把官方遊戲數據納入任何贊助安排中,因為 Riot 正考慮將預測市場拉近其競技生態系統。

《英雄聯盟》和《特戰英豪》賽事在全球吸引了數百萬觀眾,電競觀眾的年齡層比傳統體育觀眾更年輕。Riot 此前曾引用 Sportradar 的數據,顯示與其兩大主要遊戲相關的投注在2024年達到107億美元。

根據 Riot 的說法,其中大部分活動是透過不受監管的市場和無牌博彩公司進行的。該公司於2025年開始允許傳統體育博彩營運商贊助,但須遵守旨在保護競爭誠信的限制。

預測市場已經提供電競比賽的合約,讓交易者可以在沒有與 Riot 正式贊助關係的情況下對比賽結果進行投機。

Kalshi 一直在招募一個專注於電競的職位,任務是建立聯盟合作夥伴關係並增加其在該領域的影響力。根據彭博社引用的 LinkedIn 資訊,Polymarket 至少到2025年已有員工從事電競相關工作。

Kalshi 和 Polymarket 進一步進軍體育領域

Riot 的討論將延續一系列將預測市場引入職業體育和娛樂領域的交易。

八月底,Kalshi 與美國網球協會達成了獨家美國網球公開賽合作夥伴關係。該協議賦予該公司預測市場合作夥伴地位,並限制競爭平台在賽事場館及其電視轉播中投放廣告。

Kalshi 已經透過與 ADI Predictstreet(FIFA 2026年賽事的官方預測市場合作夥伴)的協議獲得了 FIFA 世界盃的曝光。正如 crypto.news 先前報導,世界盃合作夥伴關係在賽事期間將 Kalshi 品牌與 ADI Predictstreet 一起展示在體育場、電視和數位報導中。

Polymarket 也採取了類似的策略。

該公司已簽署涵蓋美國職棒大聯盟、德國足球甲級聯賽及其他體育資產的協議。其與德甲聯賽的協議使 Polymarket 成為該聯賽獨家美國預測市場合作夥伴,並包含在付費觀看節目中使用市場數據。

NBA 球星 LeBron James 成為最新與該公司有關聯的知名運動員之一,他於 9 月 5 日透過在 X 上發布的影片確認了與 Polymarket 的合作夥伴關係。據 CNBC 報導,最初的活動預計將聚焦於美式足球。

隨著整個行業的交易活動攀升,預測市場營運商一直在爭奪體育用戶。Kalshi、Polymarket 和 Polymarket US 的月度合計交易量在 7 月達到創紀錄的 505.9 億美元,其中 Kalshi 佔 377 億美元。

電競贊助伴隨誠信疑慮

Riot 考慮預測市場贊助商之際,各體育組織對與該行業的合作夥伴關係採取不同立場。

據彭博社本月早些時候報導,美國國家美式足球聯盟以對監管不足及持續法律挑戰的擔憂為由,一直未簽署預測市場贊助協議。

Riot 也有自身的擔憂,因為投注活動可能對職業比賽造成誠信風險。據 Hixson 表示,因此其對預測市場的評估在考慮對電競隊伍可能帶來的財務利益及對粉絲的影響之餘,也一併考量競爭誠信。

贊助收入仍是電競組織的重要收入來源。NewZoo 估計,贊助可佔一個組織收入的 60% 之多,而該行業歷來難以從周邊商品和門票銷售中產生足夠收入。

預測市場公司在重大體育賽事周圍投入巨資以放置其品牌,同時開發旨在偵測被禁止交易的系統。

Kalshi 使用其專有的 Poirot 偵測系統,並與 Solidus Labs、IC360 和 Wharton Forensic Analytics Lab 合作進行監控與誠信控制。Polymarket 則開發了 Vergence AI,這是一套在 Palantir 和 TWG AI 支持下創建的誠信監控系統。

預測市場面臨州級法律戰

體育合約仍是 Kalshi 和 Polymarket 在美國面臨監管壓力的主要來源之一。

州博彩監管機構和總檢察長主張,與比賽勝負、球員統計數據及其他體育結果掛鉤的合約等同於體育博彩,應受州賭博法管轄。預測市場營運商則反駁稱,其事件合約是受聯邦監管的衍生品。

這場爭議在美國各法院產生了不同結果。

華盛頓州一名法官於 7 月批准了一項初步禁令,阻止 Kalshi 向該州居民提供體育預測市場,此前認定該州很可能成功論證這些產品違反了當地賭博法。

Kalshi 在紐約和密西根也面臨類似挑戰,而涉及預測市場監管的訴訟已在多個州蔓延。

巴爾的摩於 8 月起訴 Kalshi 和 Polymarket,指控這兩家公司提供未經許可的體育博彩。該市對 Kalshi 的訴訟中點名了 Coinbase、Robinhood 和 Webull,指其在分銷體育事件合約中所扮演的角色。

儘管存在法律糾紛,體育已成為預測市場活動的主要來源。據 6 月報導的 Defirate 數據,在 2026 年 FIFA 世界盃期間,Kalshi 的月度體育預測交易量達到 95 億美元,Polymarket 則達到 53 億美元。

Riot 的討論正值 10 月《英雄聯盟》世界大賽開賽前數週。目前尚未宣布與 Kalshi 或 Polymarket 的任何贊助協議。